有的稍微悲劇,有的質感提升
傑洛終於被重視了 (灑花) 但關於技能冷卻時間...
9/27角色平衡大修改
幾乎所有角色的能力都有做上修跟下修的部分
詳情可以到巴哈文章,有較完整的翻譯說明
那這裡只說使用後的感想 (針對傑洛)
瑪琳4轉;MP第3招的傷害下降,掉落的排列方法也改變
由人物中間開始降落 高度越往旁邊越高,但傷害越低
不會每一個掉落的冰都是同樣傷害
傷害已不像以前那樣超高傷害,下修還蠻有感的
其實MP3那招,只對較大型的BOSS比較有很大的效益,其餘覺得還好
換個想法,如果對於較小型的BOSS來說,也比較不會覺得浪費w
離角色最近的冰 傷害最痛,只要靠近BOSS使用,傷害就會比較高
至於傑洛,其實是所有AP角色都非常有感的上修
所有AP角色的一些技能傷害,全都上修;技能冷卻時間的全都下修
巴哈文中的MP1、MP2、MP3
應該是AP的29、63、90的招,CD時間下修
因為我有用過傑洛使用AP90的大招、CD時間為21秒
其餘AP13或AP6,是特殊技能,不是必殺技能,所以沒有下修CD時間
不過這裡想提一下關於CD時間秒數
剛剛沒有看錯,AP90技能冷卻時間是21秒
官方說下修 "AP角色" 的技能冷卻的秒數
但是文中在AP角色特別說明
「
(副本)MP1冷卻時間從 10 秒減少到 8 秒
(副本)MP2冷卻時間從 20 秒縮短至 18 秒
(副本)MP3冷卻時間從 30 秒減少到 26 秒」
跟遊戲裡面的秒數有出入
有可能是AP角色不一樣所以冷卻時間不一樣嗎? 以傑洛來說
AP90的超必殺技能,現在是21秒
AP63的必殺技能,現在是15秒
AP29的普通技能,現在是7秒
但我後來用路帕斯,一樣個別是21、15、7秒
不過MP角色就是
MP3是25秒、MP2是17秒、MP1是9秒
所以官方好似沒有把冷卻時間說明得很清楚? 還是之後會再做修改也不一定
冷卻時間目前大致上是這樣,也相當有感的一個調整,大大下修CD時間之後
覺醒技很難有機會使用到XDDD 因為CD很快就完了
除非真有需要用到覺醒技的,要馬就先使用,不然就是喝公會藍水
覺醒技能的冷卻時間一樣是45秒
再來,剛剛有說,所有AP角色的一些技能傷害全上修
傑洛的也是,而KOG有抓到重點 就是傑洛的一轉AP90(尖刺噴湧)
之前傷害真的只有AP63的傷害,很低,但我還是都一直有在用
因為尖刺噴湧可以前後都打得到,近一點的上面也打得到
所以把尖刺噴湧這招 上修到跟AP90一樣的傷害真的是一大福音哪ˊ-ˋ
但其實本來就該把尖刺噴湧的傷害要拉高的XDDD
所以這招傷害拉高 我個人覺得非常有感
個人用BOSS血條來抓大約傷害,看不太清楚傷害值是多少
同戰力(40w)、同副本(狂暴首領),用尖刺噴湧打BOSS
血量都快扣不到十五條,甚至才十條血量
現在一樣戰力、一樣副本,血量直接扣超過二十條以上 如果背擊可以三十條
整體傑洛的價值感就提升蠻多的 但跟MP角色比 還天差地遠就是Q_Q
拿MP角色的主角小愛來說,大概50W戰力的狀況下
可以在暴擊時,就把70~76血量的BOSS一次掛0
現在又再把小愛技能傷害在上修,感覺KOG真的對小愛很有愛
而在魔珠寵的部分,個人的傑洛是搭配龍皇寵,所以整體質感再再提升!
龍皇寵的噴火,新增了可以定怪的效果 (一般魔珠寵都會有)
但龍皇是一直被忽略的魔珠寵
這一次龍皇終於跟進了! 而且龍皇本身噴火的燒傷效果依舊還在
不過龍皇的魔珠套裝效果 還是在S3,跟S5套裝不相容
是目前唯一還在S3的魔珠裝
其他AP角色大概玩了一下,路帕斯、迪奧等 技能傷害的確有被上修 而且很有感
之前AP角色傷害很哭啊,除非對角色很愛 不然沒甚麼人會想玩AP角
AMP角色也幾乎都有把傷害上修,還蠻推各位有興趣的人可以玩玩看
新手的話,還是比較推MP角色,或AMP角色的琳
路帕斯台版時期畫面
之後可能會開始把路帕斯的戰力給撐上去
在台版 路帕斯是我第二個封頂角色
還因為他獲得實體獎品
不過這一版的路帕斯,用起來跟台版很不一樣
STEAM的普通攻擊開第一槍後 沒辦法直接取消往後閃,會有一秒硬值之後才會往後
然後往上跳 繞背閃,STEAM原本把這招閃技拿掉
後來才又加進去,但一樣是鎖5秒CD
有些技能跟台版也有點不一樣
整體上還算有一點點卡,要稍微重新熟悉這版的路帕斯才可以
非常感謝各位撥空時間來此部落格讀賞