有的稍微悲劇,有的質感提升
傑洛終於被重視了 (灑花) 但關於技能冷卻時間...
9/27角色平衡大修改
幾乎所有角色的能力都有做上修跟下修的部分
詳情可以到巴哈文章,有較完整的翻譯說明
那這裡只說使用後的感想 (針對傑洛)
瑪琳4轉;MP第3招的傷害下降,掉落的排列方法也改變
由人物中間開始降落 高度越往旁邊越高,但傷害越低
不會每一個掉落的冰都是同樣傷害
傷害已不像以前那樣超高傷害,下修還蠻有感的
其實MP3那招,只對較大型的BOSS比較有很大的效益,其餘覺得還好
換個想法,如果對於較小型的BOSS來說,也比較不會覺得浪費w
離角色最近的冰 傷害最痛,只要靠近BOSS使用,傷害就會比較高
至於傑洛,其實是所有AP角色都非常有感的上修
所有AP角色的一些技能傷害,全都上修;技能冷卻時間的全都下修
巴哈文中的MP1、MP2、MP3
應該是AP的29、63、90的招,CD時間下修
因為我有用過傑洛使用AP90的大招、CD時間為21秒
其餘AP13或AP6,是特殊技能,不是必殺技能,所以沒有下修CD時間
不過這裡想提一下關於CD時間秒數
剛剛沒有看錯,AP90技能冷卻時間是21秒
官方說下修 "AP角色" 的技能冷卻的秒數
但是文中在AP角色特別說明
「
(副本)MP1冷卻時間從 10 秒減少到 8 秒
(副本)MP2冷卻時間從 20 秒縮短至 18 秒
(副本)MP3冷卻時間從 30 秒減少到 26 秒」
跟遊戲裡面的秒數有出入
有可能是AP角色不一樣所以冷卻時間不一樣嗎? 以傑洛來說
AP90的超必殺技能,現在是21秒
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AP63的必殺技能,現在是15秒
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AP29的普通技能,現在是7秒
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但我後來用路帕斯,一樣個別是21、15、7秒
不過MP角色就是
MP3是25秒、MP2是17秒、MP1是9秒
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所以官方好似沒有把冷卻時間說明得很清楚? 還是之後會再做修改也不一定
冷卻時間目前大致上是這樣,也相當有感的一個調整,大大下修CD時間之後
覺醒技很難有機會使用到XDDD 因為CD很快就完了
除非真有需要用到覺醒技的,要馬就先使用,不然就是喝公會藍水
覺醒技能的冷卻時間一樣是45秒
再來,剛剛有說,所有AP角色的一些技能傷害全上修
傑洛的也是,而KOG有抓到重點 就是傑洛的一轉AP90(尖刺噴湧)
之前傷害真的只有AP63的傷害,很低,但我還是都一直有在用
因為尖刺噴湧可以前後都打得到,近一點的上面也打得到
所以把尖刺噴湧這招 上修到跟AP90一樣的傷害真的是一大福音哪ˊ-ˋ
但其實本來就該把尖刺噴湧的傷害要拉高的XDDD
所以這招傷害拉高 我個人覺得非常有感
個人用BOSS血條來抓大約傷害,看不太清楚傷害值是多少
同戰力(40w)、同副本(狂暴首領),用尖刺噴湧打BOSS
血量都快扣不到十五條,甚至才十條血量
現在一樣戰力、一樣副本,血量直接扣超過二十條以上 如果背擊可以三十條
整體傑洛的價值感就提升蠻多的 但跟MP角色比 還天差地遠就是Q_Q
拿MP角色的主角小愛來說,大概50W戰力的狀況下
可以在暴擊時,就把70~76血量的BOSS一次掛0
現在又再把小愛技能傷害在上修,感覺KOG真的對小愛很有愛
而在魔珠寵的部分,個人的傑洛是搭配龍皇寵,所以整體質感再再提升!
龍皇寵的噴火,新增了可以定怪的效果 (一般魔珠寵都會有)
但龍皇是一直被忽略的魔珠寵
這一次龍皇終於跟進了! 而且龍皇本身噴火的燒傷效果依舊還在
不過龍皇的魔珠套裝效果 還是在S3,跟S5套裝不相容
是目前唯一還在S3的魔珠裝
其他AP角色大概玩了一下,路帕斯、迪奧等 技能傷害的確有被上修 而且很有感
之前AP角色傷害很哭啊,除非對角色很愛 不然沒甚麼人會想玩AP角
AMP角色也幾乎都有把傷害上修,還蠻推各位有興趣的人可以玩玩看
新手的話,還是比較推MP角色,或AMP角色的琳
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路帕斯台版時期畫面
之後可能會開始把路帕斯的戰力給撐上去
在台版 路帕斯是我第二個封頂角色
還因為他獲得實體獎品 ![]()
不過這一版的路帕斯,用起來跟台版很不一樣
STEAM的普通攻擊開第一槍後 沒辦法直接取消往後閃,會有一秒硬值之後才會往後
然後往上跳 繞背閃,STEAM原本把這招閃技拿掉
後來才又加進去,但一樣是鎖5秒CD
有些技能跟台版也有點不一樣
整體上還算有一點點卡,要稍微重新熟悉這版的路帕斯才可以
非常感謝各位撥空時間來此部落格讀賞 ![]()
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